Herramienta de realidad aumentada en el aprendizaje de la construcción de circuitos electrónicos
DOI:
https://doi.org/10.63728/riisds.v8i1.157Palabras clave:
Realidad aumentada, Unity 3D, Vuforia AR, Blender, Android StudioResumen
El presente estudio busca comprobar la eficiencia de utilizar las tecnologías de realidad aumentada en el aprendizaje de la construcción y diseño de circuitos electrónicos utilizando aplicaciones que ofrezcan entornos de bajo costo o de licencias abiertas, tal como es el motor de desarrollo de aplicaciones Unity 3D, uniéndolo con el motor de realidad aumentada Vuforia AR y el compilador de aplicaciones móviles Android Studio y para el diseño de modelos de objetos utilizaremos 3D Blender. Dentro de los resultados obtenidos se concluye que la utilización de la herramienta de realidad aumentada en el aprendizaje de la construcción de circuitos electrónicos mejoró el desempeño académico de los estudiantes y manifestaron su preferencia a estos nuevos modelos educativos.
Descargas
Citas
Basogain, X., Olabe, M., Espinosa, K., Rouèche, C., & Olabe, J. (2007). Realidad Aumentada en la Educación: una tecnología emergente. 7.ª Conferencia Internacional de la Educación y la Formación basada en las Tecnología Online EducaMadrid, 24-29.
Becerra Rodríguez , D. F. (2014). Estrategia de aprendizaje basado en problemas para aprender circuitos eléctricos. Scielo, 14(64), 73-99.
Cabero Almenara, J., Vázquez Cano, E., & López Meneses, E. (2018). Uso de la Realidad Aumentada como Recurso Didáctico en la Enseñanza Universitaria. Scielo, 11(1), 25-34. doi:https://dx.doi.org/10.4067/S0718-500620180
Castro Cuervo, J. (2018). Aplicación de apoyo a la enseñanza de cargas eléctricas usando realidad aumentada y reconocimiento de Lenguaje Natural. Universidad Pedagógica Nacional de Colombia.
Cózar, R., De Moya, M., Hernández, J., & Hernández, J. (2015). Tecnologías emergentes para la enseñanza de las Ciencias Sociales. Una experiencia con el uso de Realidad Aumentada en la formación inicial de maestros.
De Pedro, J., & Martínez, C. (2012). Realidad Aumentada: Una Alternativa Metodológica en la Educación Primaria Nicaragüense. IEEE-RITA., 7(2).
García-Cué, J. L., Ruiz-Ramírez, R., & Pérez-Olvera, M. A. (2014). Causas y consecuencias de la deserción escolar en el bachillerato: caso Universidad Autónoma de Sinaloa. Revista Ra Ximhai ISSN: 1665-0441, 55-74. Obtenido de https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=46132134004
González Elicesa, P., & Arenas Esteban, J. A. (2021). Satisfacción y aprendizaje a través de audiovisuales en entornos universitarios online. Congreso In-Red 2021, Universidad Politécnica de Valencia, 877-890. doi:http://dx.doi.org/10.4995/INRED2021.2021.13782
Gutierrez, J. (2019). Aplicación de apoyo a la enseñanza de la ley de gravitación de Newton usando realidad aumentada y reconocimiento de lenguaje natural. Bogotá Colombia: Universidad Pedagógica Nacional. Revista Scielo.
Kaufmann, H. (2004). Geometry Education with Augmented Reality. Viena: Tu Wien.
Kreienbühl, T., Wetzel, R., Burgess, N., & Schmid, A. (2020). AR Circuit Constructor: Combining Electricity Building Blocks and Augmented Reality for Analogy-Driven Learning and Experimentation. Simposio internacional de IEEE sobre talleres de realidad aumentada y mixta (ISMARW). doi:10.1109/ISMAR-Adjunct51615.2020.00019
López, C., Hormechea, K., González, L., & Camelo, Y. (2019). Uso de la Realidad Aumentada como Estrategia de Aprendizaje para la Enseñanza de las Ciencias Naturales. Universidad Cooperativa de Colombia. Facultad de Educación. Especialización en docencia universitaria, Bogotá, Colombia:.
MarketWatch. (11 de Agosto de 2022). 3D Models Market |Growth, Size, Share, Business Growth, Future Development and Forecast 2022-2028. MarketWatch, pág. 3.
Montecé, F., Verdesoto, A., Montecé, C., & Caicedo, C. (2017). Impacto De La Realidad Aumentada en La Educación Del Siglo XXI. European Scientific Journal., 13(25). doi:10.19044/esj.2017.v13n25p129
Moreno Martínez, N. M., Leiva Olivencia, J. J., & Matas Terrón, A. (2016). Herramientas de Realidad Aumentada para la Enseñanza Superior en el Área de Medicina. Dialnet - Universidad de Málaga(21), 19-33. Obtenido de https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=6280721
Pizarro, F., Gomez, P., Vargas, H., & Pinto, J. (2018). EIElectroAR: Realidad aumentada en aula como herramienta de aprendizaje en cursos de electromagnetismo. Valparaíso: Conference: XXXI Congreso Sochedi 2018.
Ponce, M., Monserrate, S., & Ochoa, J. (2017). Sistema computacional de realidad aumentada para la solidificación del aprendizaje en la educación básica. Journal of Science and Research: Revista Ciencia e Investigación.
Restivo, M., Chouzal, F., Rodrigues, J., Menezes, P., Patrão, B., & Lopes, J. (2014). Augmented Reality in Electrical Fundamentals. Revista Internacional de Ingeniería Biomédica y en Línea (iJOE), 69.
Rodríguez Guiza, S. (2020). Electronicar: Aplicacion de realidad aumentada para la enseñanza de los circuitos electricos básicos. Universidad Pedagógica Nacional. Facultad de Ciencia y Tecnología. Departamento de Tecnología, Bogotá Colombia:.
Salazar, L. (2016). Construcción de una aplicación de componentes electrónicos básicos utilizando la realidad Aumentada para las niñas, niños y jóvenes de la zona 1 de Ecuador. Ecuador:. Universidad Técnica del Norte.
Simonetti Ibañez, A., & Paredes Figueras, J. (2013). Vuforia v1.5 SDK: Analysis and evaluation of capabilities. Barcelona: Universitat Politècnica de Catalunya. Escola d'Enginyeria de Telecomunicació i Aeroespacial de Castelldefels. Departament d'Arquitectura de Computadors, 2013 (Master of Science in Telecommunication Engineering & Management - MASTEAM). Obtenido de https://books.google.com.mx/books/about/Vuforia_V1_5_SDK.html?id=XR4NywEACAAJ&redir_esc=y
Descargas
Publicado
Cómo citar
Número
Sección
Licencia
Derechos de autor 2022 Revista Interdisciplinaria de Ingeniería Sustentable y Desarrollo Social

Esta obra está bajo una licencia internacional Creative Commons Atribución 4.0.
Derechos de autor y cesión no exclusiva
De conformidad con la política editorial y con lo establecido en los artículos publicados, las personas autoras que publican en RIISDS:
-
Conservan íntegramente los derechos morales y patrimoniales de sus obras.
-
Otorgan a la revista RIISDS un derecho no exclusivo de primera publicación, necesario para la difusión científica.
-
Aceptan que su obra sea difundida bajo la licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional (CC BY 4.0).
Las personas autoras conservan permanentemente:
-
El derecho de reconocimiento de autoría.
-
El derecho a la integridad de la obra.
-
El derecho a ser citados correctamente en cualquier reutilización.
-
Mantienen la titularidad total de los derechos patrimoniales.
-
Permiten, mediante CC BY 4.0, la reproducción, distribución, comunicación pública y transformación de la obra.
RIISDS:
-
Ejerce únicamente el derecho de primera publicación.
-
No reclama exclusividad ni restringe el uso posterior del artículo.
-
No impone embargos ni limitaciones adicionales.